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검투사 싸움은 어떻게 끝났습니까?

검투사 싸움은 어떻게 끝났습니까?

고대 로마의 검투사들 간의 싸움은 잔인했습니다. 축구 경기 (미국식 또는 다른 방식)와 같지 않아 양측이 타박상으로 집에 갈 것이라고 가정합니다. 검투사 게임에서 죽음이 상당히 흔했지만 그것이 반드시 불가피한 것은 아닙니다. 검투사 한 명이 경기장의 혈액을 흡수하는 모래에 누워있을 수 있으며, 다른 검투사는 목구멍에 칼 (또는 자신이 할당 한 무기)을 들고 있습니다. 우승 한 검투사는 단순히 무기를 집어 넣고 적을 죽이는 대신 자신이해야 할 일을 알려주는 신호를 찾는 것입니다.

편집자는 검투사 싸움을 담당했다

우승 한 검투사는 장 레온 제롬 (Jean-Léon Gérôme) (1824-1904)의 유명한 19 세기 그림에서 볼 수 있듯이 군중으로부터 신호를 얻지 못했을 것입니다. 편집자 (또는 에디터 뮤 네리스), 상원 의원, 황제 또는 다른 정치인 일 수 있습니다. 그는 경기장에서 검투사의 운명에 대한 최종 결정을 한 사람이었습니다. 그러나 게임은 대중의 호의를 불러 일으켰 기 때문에 편집자는 청중의 소원에주의를 기울여야했습니다. 많은 청중이 죽음에 직면 한 검투사의 용기를 목격하는 단일 목적으로 그러한 잔인한 행사에 참석했습니다.

그런데 검투사들은 "Morituri te salutant " ( "죽음의 사람들이 당신에게 경의를 표합니다"). 클라우디우스 황제 (기원전 BC 10-54 CE)에게 검투사 전투가 아닌 단계적 해전 전투에서 한 번 언급되었다.

검투사 간의 싸움을 끝내는 방법

검투사 경연 대회는 위험하고 치명적이지만 할리우드가 우리가 생각하는 것만 큼 치명적이지는 않았습니다. 검투사들은 훈련 학교에서 임대되었습니다.루 두스), 훌륭한 검투사 교체 비용이 많이 들었으므로 대부분의 전투는 끝나지 않았습니다. 검투사 전투를 끝낼 수있는 방법은 단 두 가지였습니다. 한 검투사가 이겼거나 무승부 였지만 편집자 패자가 필드에서 죽었는지 아니면 다른 날 싸울 것인지에 대한 마지막 말을했습니다.

편집인은 자신의 결정을 내릴 수있는 세 가지 방법이있었습니다.

  1. 그는 규칙을 설정했을 수도 있습니다.법률) 게임 전에. 싸움의 후원자들이 죽음과의 싸움을 원한다면, 그들은 라니 스타 죽은 검투사를 빌려준 트레이너.
  2. 검투사 중 한 사람의 항복을 받아 들일 수있었습니다. 잃어버린 검투사는 무기를 잃어 버리거나 버리면 무릎을 꿇고 집게 손가락을 올립니다 (광고 자리).  
  3. 그는 청중의 말을들을 수있었습니다. 검투사가 쓰러 졌을 때 Habet, Hoc habet! (그는 그것을 가지고있다!) 미테! (가자!) 또는 루 굴라! (그를 죽여라!) 들릴 수 있었다.

죽음으로 끝난 게임은 사인 완화 (해고하지 않고).

엄지 손가락을 아래로, 엄지 손가락을 아래로, 엄지 손가락을 옆으로

그러나 편집자는 반드시 그 중 어느 것도 듣지 않았습니다. 결국 검투사가 그 날 죽을 것인지를 결정한 사람은 항상 편집자였습니다. 전통적으로 편집인은 엄지 손가락을 위, 아래 또는 옆으로 돌려 결정을 전달했습니다 (Police Verso)-로마 제국의 길이에 걸친 검투 경기장의 규칙과 마찬가지로 모드가 변경되었지만. 문제는 바로 엄지 방향이 정확히 무엇을 의미하는지에 대한 혼란은 현대 고전 및 철학 학자들 사이에서 오랜 논쟁 중 하나가 무엇 이었는가입니다.

로마인을 위해 엄지 손가락을 아래로, 엄지 손가락을 아래로, 엄지 손가락을 옆으로
라틴어 문구의미
에디터로부터의 신호
프리미어 또는 프레소 폴리스"누른 엄지 손가락." 엄지와 손가락이 함께 압착되어 내려가는 검투사에게 "자비"를 의미합니다.
폴 렉스 감염증"적대적인 엄지 손가락" 신호기의 머리는 오른쪽 어깨에 기울어지고 팔은 귀에서 뻗어 있으며 손은 적대적인 엄지 손가락으로 뻗어 있습니다. 학자들은 엄지 손가락이 위로 향한다고 제안하지만 약간의 논쟁이 있습니다. 그것은 패자에게 죽음을 의미했다.
Pollicem vertere 또는 Policem 변환기"엄지 손가락을 돌리려면" 신호자는 엄지 손가락을 목구멍이나 가슴쪽으로 향하게했다. 학자들은 손가락을 올리거나 내 렸는지에 대해 토론하며, 대부분의 경우 "위로"올린다. 패자에게 죽음.
군중의 신호청중은 편집자가 전통적으로 사용했던 것 또는 그 중 하나를 사용할 수 있습니다.
디지 티스 메디 우스잃어버린 검투사를 위해 "경멸의"손가락을 위로 잡아 당겼다.
마 페이 손수건이나 냅킨, 자비를 요구하기 위해 손을 흔들었다.

복잡합니다. 그러나 로마인의 행동에 관계없이 교육자, 초등학교 학생들의 엄지 손가락, 엄지 손가락 및 옆으로 엄지 손가락 문화 아이콘이 학생들에게 완벽하게 명확하지 않습니다. mappae의 물결은 수용 가능한 응답 일 것입니다.

검투사가 죽었을 때

명예는 검투사 게임에 결정적인 요소였으며 관중들은 패배자가 죽음에도 용감 해지기를 기대했습니다. 명예롭게 죽는 방법은 패배 한 검투사가 승자의 허벅지를 잡고 패자의 머리 나 헬멧을 잡고 목에 칼을 꽂는 것이었다.

로마 생활에서와 마찬가지로 검투사 경기는 로마 종교와 관련이 있습니다. 로마 게임의 검투사 구성 요소루디)은 Punic Wars 시작시 전 영사를위한 장례식의 일환으로 시작된 것으로 보입니다. 패자가 죽은 척하지 않도록하기 위해 새로 죽은 사람을 내세로 이끌었던 로마의 신인 머큐리 복장을 한 승무원은 뜨거운 철 지팡이로 겉보기에 죽은 검투사를 만질 것입니다. Underworld와 관련된 또 다른 로마 신인 Charon으로 옷을 입은 또 다른 승무원이 그를 망치로 때렸습니다.

출처와 추가 자료

  • 브릭스, 토마스 H. "엄지 손가락 다운-엄지 손가락 업" 고전적인 전망 16.4 (1939): 33-34.
  • Carter, M. J. "검투사 전투 : 교전의 규칙." 고전 저널 102.2 (2006): 97-114.
  • 코비, 앤서니 "고대 로마의 엄지 : 색인으로 'Pollex'." 로마 미국 아카데미의 회고록 42 (1997): 1-21.
  • 에드윈 "Pollice Verso." 미국 철학 저널 13.2 (1892): 213-25.
  • 리드, L. "로마 검투사 선수?" 스포츠 철학 33.1 (2006): 37-49.